2D画像を高品質な3Dモデルにシームレスに変換する方法をお探しですか?Hitem3Dは、初心者でも簡単に3Dモデリングを実現するAIパワードソリューションです。
Hitem3Dなら、写真やスケッチ、コンセプトアートをたった3分間で完全なテクスチャ付き3Dモデルに変換できます。画像をアップロードするだけで、高度なAIが自動処理します。ゲーム開発者、デジタルアーティスト、3Dプリント愛好家を問わず、最小限の手間でスタジオ品質の精密さを実現します。
次世代の2Dから3Dへの変換AIソリューション
複雑な3Dモデリングワークフローに長時間費やすのに疲れていませんか? Hitem3Dは、あなたの創造的なプロセスを効率化するために設計された、究極のAI駆動ソリューションです。直感的なインターフェースで、事前の経験がなくても、2D画像を即座に高品質な3Dモデルに変換できます。
高度なAIコンバーターを利用するには、ワークスペースをクリックし、「Image to 3D」を選択するだけです。参考画像をアップロードすれば、わずか3分間で、Hitem3Dが完全なテクスチャ付きで、ゲーム、アニメーション、3Dプリンティングに最適化された、プロダクション対応の3Dアセットを生成します。
Hitem3Dが選ばれる理由
✅ AIによる高精度 – SPARC3DおよびULTRA3Dテクノロジーを活用し、スタジオ品質の精度を実現
✅ 超高速処理 – 180秒未満でモデルを生成
✅ ユーザーフレンドリーなインターフェース – 初心者からプロまでを想定した設計
✅ 無料で始められる – 最初のモデル変換は無料
こんな方にぴったりです:
- ゲーム開発者:キャラクター、小道具、環境の迅速なプロトタイピング
- デジタルアーティスト:スケッチやコンセプトアートを3Dで具現化
- 3Dプリンティング愛好家:製造に対応した精密で水密(ウォータータイト)なモデルを作成
Hitem3Dの主要機能
Hitem3Dは、3Dモデリングのワークフローを効率化するための多様な機能を備えています:
- 高度なテクスチャマッピング: モデルへのテクスチャの精密な適用と調整を可能にします。
- 即時レンダリングプレビュー: 変更内容を即座に視覚化し、試行錯誤の時間を短縮します。
- モデル最適化ツール: ディテールを損なうことなくポリゴン数を削減し、よりスムーズなレンダリングを実現します。
Hitem3Dワークスペースインターフェースのご紹介
作成: 2D画像をプロダクション対応の3Dモデルへ変換。コンセプトから物理的な実現までを橋渡しします。
履歴: 生成されたアセットを管理するカタログモジュール。メタデータに基づく分類とインデックス検索が可能です。
クレジット: 初期設定時、3D生成用として100クレジットを無料で提供いたします。クレジット消費量は解像度のティア別に異なります。
Hitem3Dを効果的に使用する方法
Hitem3Dの利用開始は簡単です。ワークフローに組み込むための基本的な手順をご紹介します。
まず、ワークスペースにアクセスしてください。ここでは以下の操作が可能です:
- プリセット解像度の選択:1024^3 または 1536^3
- テクスチャ生成の制御: 必要に応じて有効/無効を切り替え
ここにキーイメージをドラッグ&ドロップし、「生成」を押して作成を開始してください
利用可能な機能と クレジット消費量 |
1024^3 解像度レンダリグ:10クレジット/回 1536^3 解像度レンダリング:40クレジット/回 |
1024^3 ジオメトリ+テクスチャ: 20クレジット/回 1536^3 ジオメトリ+テクスチャ: 50クレジット/回 |
画像アップロードのガイドライン
最高品質の出力を得るために、入力画像は対象オブジェクトの整理された標準的な正面図を提供することを推奨します。文字や余計な要素が含まれていない画像を使用することで、2Dスケッチから3Dモデルへの変換時に最高品質の結果が得られます。
テクスチャレイヤーの追加
テクスチャマッピングは、モデル作成における最後の、そしてなくてはならない重要な工程です。同様に、多様なテクスチャマップなしには、優れた3Dビジュアライゼーションや3Dモデリングサービスは実現できません。
また、生成後にカスタムテクスチャマップを適用したい場合は、テクスチャなしのモデルバージョンを取得することも可能です。
テクスチャ
テクスチャなし
3回の再生成チャンス
ご安心ください!生成された3D結果にご満足いただけない場合、モデルを再生成できる機会をさらに3回ご提供します。有料会員の方にはこのサービスが無料で付帯します—クレジットが消費されることはありませんので、さまざまな出力結果を安心してお試しください!
3Dモデルのダウンロード
3Dモデルの準備が整い次第、ダウンロードボタンをクリックするだけで、ゲーム開発、3Dプリント、アニメーション制作など、ニーズに最適なファイル形式を選択できます。
出力にはクリーンアップ作業が一切不要な高精度再構築3Dモデルが含まれ、アニメーション対応可能な形式、またはOBJ/FBX形式でのエクスポートが可能です。
作成した作品を共有しましょう
おめでとうございます!ついに最終ステップまで到達しました。あなたの作品をより多くの人と共有するには、3Dビューアーの下部に配置された2つのアイコンをクリックするだけです。
3D作品を簡単に披露:ツールバーの共有ボタンから、ソーシャルプラットフォームへ直接投稿、共有可能なリンクの生成、プレビュー画像のエクスポートが可能です。
Hitem3D ユーザーガイド & よくある質問
対応している出力ファイル形式を教えてください
A: プロダクション対応形式:
- FBX:ゲームエンジン向け(Unity/Unreal)
- OBJ:3Dプリント/CAD向け
- GLTF:Web/ARアプリケーション向け
無料で試すことはできますか?
はい!新規ユーザーには以下をご提供:
- 無料生成クレジット100回分
- モデルごとに3回の再生成可能
- 基本テクスチャツールへのアクセス権
クレジットの消費体系は?
- 1024^3 解像度レンダリング:10クレジット/回
- 1536^3 解像度レンダリング:40クレジット/回
- 1024^3 ジオメトリ+テクスチャ:20クレジット/回
- 1536^3 ジオメトリ+テクスチャ:50クレジット/回
モデル生成の速度はどれくらいですか?
- ⚡ 大半の変換が150秒未満
- 速度は解像度選択(1024^3 または 1536^3)に依存
- 不満の場合即時再生成可能
最適な入力画像の条件は?
最良結果には以下が必要:
- 清潔な正面画像
- 文字/背景の乱れなし
- 高コントラストの被写体